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Mara Turing 2: El Renacer del Mal

18,00

Edad: +10 años

 

El renacer del mal es el segundo libro de una colección protagonizada por tres chicos.

La saga de Mara Turing tiene un doble objetivo: entretener con una aventura actual, cargada de referentes contemporáneos y, al mismo tiempo, mostrar a los jóvenes los múltiples peligros (y virtudes) que pueden acecharlos si no hacen un uso inteligente de los teléfonos móviles, los videojuegos e Internet.

 

Para ello, los jóvenes se sumergen en una aventura llena de emoción. Y es que la emoción es el mejor vehículo para despertar el interés por el aprendizaje.

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Descripción

Sinopsis

Mara Turing descubre un trozo de papel en su bolsillo que le devuelve la esperanza de abrazar de nuevo a su tío Arnold. Ya en Liverpool, intenta seguir con su vida a pesar de que su cabeza solo piensa en el reencuentro.

En este curso, la Banda del Lagartija tiene un nuevo cometido: hacerle la vida imposible a los chicos del Instituto Saint Michael y publicar más gamberradas en su canal de vídeo en Internet. La inteligencia artificial Hermes determina que los miembros de la temida banda estudiantil podrían ser útiles para dar caza a Mara, Noa y Daniel y utilizarlos de cebo para llegar a Arnold Turing.

Mientras, Falko McKinnon, incapaz de aguantar ni un minuto más en la Montaña Oculta, comienza a idear un plan de fuga demencial y con muy pocas posibilidades de triunfar. ¿Lo conseguirá?

 

Sobre Mara Turing, la saga de los jóvenes hackers

En el primer libro, El Despertar de los Hackers, Mara Turing, y sus amigos Noa Wachowski y Daniel Karamanou descubren que su verdadera vocación es convertirse en hábiles programadores para cumplir un sueño: cambiar el mundo.

Información adicional

Edad Recomendada

Características

Longitud del libro: 420 páginas.

ISBN: 9788417904784

Edad recomendada para la lectura: a partir de 10-11 años.

Título original: “Mara Turing: El Renacer del Mal – (Episodio #2)”

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