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Ozobot Bit 2.0 – Starter Pack, para aprender a programar

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¡¡UN MUNDO DE INFINITAS POSIBILIDADES!!

Ozobot es un pequeño robot programable para aprender informática y programación.

Y el Starter Pack de Ozobot es el kit perfecto pues contiene complementos para convertir al Ozobot en un compañero de juegos divertido con el además aprender a programar y a codificar. Podréis imaginar miles de posibilidades y este pequeño robot las puede hacer realidad.

 

APRENDER A PARTIR DE LAS ACTIVIDADES PROPUESTAS

Los primeros pasos para aprender a controlar el Ozobot son muy sencillos ya que se pueden realizar ejercicios pintando los códigos de colores en un papel con los cuatro rotuladores con colores primarios que vienen con el kit para aprender como funciona..

Una vez que se dominan los posibles movimientos, se puede programar con un lenguaje llamado Ozoblockly, muy similar a Scratch. Ozoblockly es un editor visual de soltar y arrastrar las cajas con los comandos.

En este vídeo podréis ver como funciona:

 

 

Descripción

CARACTERÍSTICAS

  • Ozobot es un robot que sigue líneas y detecta colores, cambiando su color al color de la línea que está siguiendo
  • Es capaz de desplazarse de forma autónoma.

CONTENIDO DE LA CAJA

  • 1 Ozobot BIT
  • 4 Rotuladores  de punta gruesa (rojo, azul, verde y negro)
  • 2 skins o fundas intercambiables para personalizar el aspecto del robot
  • 1 hoja con pegatinas para seguir cambiando el aspecto del robot
  • Diversas hojas con código de colores
  • 1 cable de carga 
  • Más de 20 actividades en papel.

EDAD RECOMENDADA:

  • a partir de 5 años.

COMPATIBILIDAD:  Windows, Mac, Linux, iOS y Android

 

Regalos Primera Comunión

ESTE ROBOT ES EL REGALO DE COMUNIÓN PERFECTO.

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La robótica educativa en casa

Los beneficios de la robótica educativa son muchos y variados. Al tratarse de una materia interdisciplinar (es decir, que no se circunscribe a una sola asignatura sino que es transversal y sus enseñanzas repercuten sobre diferentes asignaturas) se trabajan las áreas de Matemáticas, Tecnología, Ciencias e Ingeniería además de ayudar a desarrollar el pensamiento lógico, la imaginación y la lingüística.

Y lo más importante, la oferta de robots actual permite que los niños y los padres puedan aprender a su ritmo desde casa sin necesidad de invertir en caras extraescolares con la ayuda de los ejercicios propuestos por los fabricantes de los robots.

 

Información adicional

Edad Recomendada

Color

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APRENDER A PROGRAMAR CON EL SEGWAY DE SMARTGURLZ  Robótica y programación para niñas Muchas veces nos quejamos de lo poco atractivas que las carreras técnicas resultan para las niñas... ¿Nos hemos parado a pensar si las herramientas que ponemos a su alcance les resultan atractivas? Habrá niñas a las que si, pero a muchas otras no. SmartGurlz es una nueva línea de robots programables con forma de muñeca. En realidad se trata de un segway con una muñeca tipo Barbie muy atractiva para algunas niñas. Están pensados introducir a las niñas en el mundo de la programación a partir de los 5 años y de está forma acercar el mundo de la ingeniería a las niñas y romper los estereotipos de género que aún hoy existen en este campo. En realidad la programación se hace sobre el vehículo: podremos hacerlo circular, hacer giros, sonidos, encender y apagar sus luces.... Con un sencillo lenguaje de programación muy similar a Scratch, sólo se necesita una tablet o móvil para utilizarlo.     SMARTGURLZ OFRECE DIFERENTES OPCIONES DE JUEGO [gallery columns="4" ids="8235,8224,8223,8222"]
Juego libre y baile SmartGurlz circula libremente y realiza movimientos de baile. No requiere programación SugarCode Sugarcode es el entorno de programación del robot. Está basado en el motor de programación por bloques Scratch, con algunas funciones adaptadas al Segway Dibuja su camino Dibuja un camino con el dedo en la pantalla de la tablet o móvil con todos los giros que quieras y el segway con la muñeca lo reproducirán en el suelo. Misiones Misiones que deben ser realizarse programando la muñeca (por ejemplo ir a comprar una hamburguesa)
   
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SENSORES

Meet Edison es capaz de seguir líneas, luces. También tiene un sensor de infrarrojos que permite programarlo para ser usado con un mando de TV. En su web encontrarás completas guías de aprendizaje y programación en cada uno de los lenguajes de programación. Y si no, también te las podemos suministrar nosotros. Meet Edison es compatible con piezas Lego. Esto permite hacer construcciones que lo hacen más divertidos sobre todo para los más pequeños.  
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