INSPIRAMOS A LA PRÓXIMA GENERACIÓN DE JÓVENES INNOVADORES QUE CAMBIARÁN EL MUNDO

Queremos ayudar a formar a la nueva generación de niñas y niños, ayudándoles a desarrollar el pensamiento lógico, la creatividad y todas las habilidades relacionadas con la ciencia y la tecnología.

Juguetes Científicos

Juguetes científicos

Robótica Educativa

Robótica y Programación

Juguetes Realidad Aumentada

Realidad Aumentada

Regalos y detalles para ocasiones especiales

Regalos Originales de Comunión

¿Buscas un regalo de comunión?

Encuentra aquí ideas para ese regalo especial.

Detalles originales para invitados a eventos

¿Necesitas un detalle para los niños invitados a tu celebración?

Te proponemos que dejes de regalar chuches o cosas que los niños dejan olvidadas en la mesa al terminar.

Regalos Originales amigo invisible

¿No sabes que regalar para ese amigo invisible?

Mira nuestras originales propuestas.

Juguetes científicos para todas las edades

Escoge el juguete más apropiado según la edad del niño.

Juguetes educativos a partir de 3 años
Juguetes educativos a partir de 6 años
Juguetes educativos a partir de 8 años
Juguetes educativos a partir de 10 años

MISIÓN BRAIN SHAKERS

Creatividad e innovación serán algunas de las habilidades más valoradas en el futuro.

En Brain Shakers diseñamos y creamos proyectos para que los niños y jóvenes se lo pasen bien con la ciencia y la tecnología.

Queremos que en el futuro quieran ser científicos o tecnólogos. También queremos que aprendan a buscar y encontrar la solución a situaciones de la vida real.

En definitiva, queremos preparar a los niños para el mañana, potenciando diferentes competencias: a través de nuestros kits para jugar en casa, pero también a través de otras iniciativas como los talleres Designathon en los que enseñamos a los niños a innovar con la mentalidad de resolver problemas reales. 

Todos nuestros kits son diseñados por expertos.

Primero construimos el prototipo y cuando se comporta como queremos, pasamos a la construcción con los materiales definitivos.

Una vez diseñados, niñas y niños se encargan de probarlos y decirnos como mejorarlos.